2014年7月22日 (火)

私の絶望日記

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こんばんわ♪ レンです。
 
採掘基地防衛戦第3弾、「絶望」が始まりましたね。
 
舞台は侵食がかなり進んでいるという、リリーパ第3採掘基地。
ダーカーの大規模攻勢もこれが第三段階ということで、
今までになく厳しい戦いが繰り広げられることとなりました。
 
 
ストーリー最優先で遊んでいる私ですが、
それでもアップデート後、ログインして最初に臨んだクエストがこれでした。
 
 
初日2度目の予告緊急。
周囲の人も、初挑戦という方が多かったのではないでしょうか?
 
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とにかく広いフィールドに、大中小の様々なエネミーが現れて、
大型相手に夢中になってると、いつの間にか小型が塔に殺到してるとか、
初めてだったこともありますけど、私、全然要領を得ない戦い方をしてしまいました。
 
しかも結晶集めようと思っても、そこらにはあまり落ちてないしw
 
 
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ようやくウェーブごとの貢献ポイントが少し上がってきたのが、
戦いも中盤に差し掛かってきてから。
 
 
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でも、その頃から悩まされたのが、この侵食戦闘機。
散々標的にされて参りました^^;
(この時はまだTPSで狙い撃ちということを理解していませんでした)
 
 
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ウェーブ7まで頑張ったのですが、結局そこで力尽き全滅…
まぁ、そのお陰でまだ時間があり、2度目の挑戦をすることができたんですけどねw
 
 
さぁ、気合を入れ直して、ダーカー撃退!
 
 
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って、死んでるし…^^;
(あの戦闘機、絶対許さないっ!w)
 
 
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ウェーブ5が終わったところで、もう残ってる塔が緑一つだけ。
当然そこに敵さんのものすごい集中攻撃が襲ってきます。
 
でも、集中できるのは私達アークスも同じ。
 
 
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豪雨のように襲いかかってくる敵を次々とはね返し、
その都度ダメージ受けてボロボロになった塔を少しずつ修復し、
 
とうとう最後まで守りきりました!
 
 
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思わず湧き上がる勝利の雄叫び!
きっとモニターの向こうはガッツポーズだったのでしょうw
12人の一致団結した力を、この時ほど頼もしく感じたことはありませんでした^^
 
 
それにしても私の貢献度低い… 低すぎる…
せっかくクリア(B評価)できたのに、なに? この敗北感… (絶望?)
 
 
実はこの時、私、A.I.Sに乗れなかったのです。
いえ、正しくは、いくらでも乗れたのに、乗らなかったのです。
 
なぜか、って?
 
私、正直言って、あの手のアクション操作に抵抗があるのです。
だから、あーいうの、あまりやりたくなかった…
私が近接クラスをやろうとしないのは同じ理由です。
 
でも、そんなこと言ってたら、このクエストに来ちゃいけませんよね?
まさに、そんなやつ帰れ! です。
 
私のせいで基地が守れないというのでは困るので、
次は絶対乗ろう!と心に誓った、そんな初挑戦の夜でした。
 
 
 
 
2度目、戦いとしては3度目の挑戦は、少し間を置いて3日後。
(その間ストーリーに夢中になってましたから)
 
偶然同じブロックにいたお友達とパーティ組んで、雪辱戦に臨みました。
 
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あの戦闘機、私のイル・バータで!
って、ミサイル飛んで来るし、近くにガメラさんいるしで、なかなか打ち落とせません。
 
 
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そして、これが私のA.I.S勇姿です!w
但し、近接嫌いだし、嫌いだからへたっぴだしで、射撃の方に偏ってますけどね^^;
もう少し操作について学ばなければなりません。
 
 
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最終結果は、やっぱり塔一つのB評価。
私もちゃんとA.I.Sに2度乗ったんだけど、結果は前回と変わりませんでした…
 
 
 
その後は、昨日の午後と夜の2回参加のチャンスがありました。
 
成績は、
 
  評価B
  失敗→評価C
 
なかなか厳しい戦いが続いています。
もうSクリアした人達がいるという話ですけど、
私にはまだそういう状況が想像できませんねw
 
今はクリアが精一杯。それもどうしても30分かかってしまいますから、
ほんとの2周という経験はまだありません。
 
 
 
いくつか印象に残ったシーンを挙げてみましょう。
 
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戦闘機が出てきた!
さすがの私も2段ジャンプで斬りつけにいきましたw
 
 
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でも、銃座についた私に容赦ない爆撃! 酷いわ、ほんとw
 
 
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ユガさんにはフォトンブラスター! って、逃げられた^^;
 
 
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隅っこに跳べば結晶がいっぱい!
 
 
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て、油断してたら閉じ込められた~^^;
 
 
 
最後に、昨夜のC評価クリアでこんなのが出ました。
 
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ウォンド ヘルマウォン ☆11
 
どうやら新登場の有翼系(←間違い)昆虫系ダーカー、
ソルザ・ブラーダがドロップしたらしいです。
あの両手杖の魔法使いダーカーですね。
 
残念ながらあまり人気の品ではないようですけどw
 
 
 
そんなこんなで、私も一人前に絶望デビューしましたw
ただ、もう少し慣れないと戦闘に貢献できません。(あの貢献度スコアはともかくね)
 
当面の目標は、塔2つ守ること。それと2周目に行くことかな?
ともかく頑張らないと!
 
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月19日 (土)

EP2第6章 運命の輪は閉じて (ネタバレ注意)

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こんばんわ♪ レンです。
 
10年前に来ています。
 
アークスシップが「絶望」に彩られる中、
私は一人ひっそりと時間遡行を試みました。
 
シャオ君の依頼に応えるため、
ずっと気になってたマトイちゃん、その彼女に纏わる謎を解くため、
 
そして、私の心の中に残る私自身の謎、
その謎に迫る道筋が、もしかしたら見えてくるかもしれないから…
 
 
今日のテーマはEP2最終章、ストーリーについて。
 
できるだけ核心は外してお話しするようにしますが、
それでもネタバレは避けられません。
その点についてご了承いただけますよう、どうかよろしくお願いいたします。
 
 
 
 
 
【ネタバレ注意!!!】
 
  ※かなりのネタバレです。
    更新翌日には過剰と思われる部分は編集・削除しましたが、
    遅きに失したかもしれません。申し訳ございません。
 
    まだプレイされてない方は、ご覧にならないことをお薦めいたします。
    プレイ後に再びご訪問いただけましたら、たいへん嬉しく思います。
 
 
 
 
 
10年前のマトイちゃんは、今と違ってずいぶんと活発な女の子だったようです。
 
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出会って早々、いきなりDF認定されてしまう私^^;
 
 
そんなことにはめげず、しっかりストーカーする私に、
やがて彼女もだんだんと打ち解けた様子を見せてくれるようになります。
 
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他のアークスとは違う圧倒的力を持つがゆえに、いつも単独行動の彼女。
誰も近付いて来ないし、それはそれで都合が良いと思っていても、
実はいろんなことを知りたい、好奇心旺盛な女の子だったのです。
 
 
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そして、ここが運命の場所。
 
二人が最初に出会った場所は、実は約束の場所だった…
運命の輪は閉じてしまいました。
 
 
 
ここまでがストーリーの前半部分です。
 
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今回のマターボードはサクサク進みます。
スタートこそアイテム回収でしたが、
その後はイベントの連続で最後のキーマター(海底でのシーン)まで来ました。
 
やっぱりマターボードって、こうあるべきですよね?
 
途中で面倒なアイテム回収とかが入ると、
話の腰が折れるわ、煩わしいわで、ストレス溜まる一方。
全くやる気を削がれてしまいますもん。
 
 
 
ストーリークエストが解放されました。
 
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舞台はアークスシップ内、市街地。
 
襲ってきたのはダークファルス【若人】さん。
彼女の目的は、小生意気な娘、クラリスクレイスに復讐することでした。
 
 
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だけど、裏で糸を引いてたヤツがいる…
 
 
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あら、この子は…?
 
 
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こいつ、10年前にも同じことしてたんだ!
しかも同じセリフで!!w
 
 
そして、戦いはクライマックスを迎え…
 
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ラ・グランツからイル・グランツ…
 
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最後は…?
 
 
 
でも、直後、悲劇が…
 
 
 
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この画像載せていいものか、すごく迷いましたが、
ノイズの向こうには衝撃の事実が隠されています。
あえて、すべては隠していないところがミソだったりもするのですが…
 
 
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そして、黒マトイ…
 
 
自らの運命を悟った彼女は、
 
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そのまま消え行く道を選びました。
 
 
クラリッサから放たれる力の奔流に危険を感知したシャオ君。
強行脱出を図ります。
 
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でも、シャオ君、それは少しおかしいんじゃない…?
 
私はただ見てきただけじゃない、そこで起こった出来事に関わってしまった。
歴史に干渉しちゃったのよ?
 
それが「十年前の真実」と言えるの?
 
私があの場に行かなければ、あの悲劇は起きなかったはず。
 
  (ネタバレが過ぎると思いましたので、ここに書かれた3行は削除しました)
 
 
それにシオンさんの悲嘆も、それによる記録抹消も、すべてが起きなかったはず…
 
 
そう、私があそこに行かなければ、こんなことは起きなかったはず。
なのに、それらはすべて既定事実になっていた。
私が行く前から…
 
ということは、私が時間遡行することは、
既に歴史に組み込まれていたってことなの…?
 
 
あぁ…、これがタイムパラドックス。
運命の輪が閉じてしまった、ということなんですね。
 
 
 
 
 
ここまで、私はかなりのネタバレをしてきました。
表面的なお話の流れは、だいたい辿ってきたとおりです。(かなり端折ってますけど)
 
 
でも実は、ここで提示された謎の、
その核心部分には一切触れていないのです。
 
 
それは、まずマトイちゃん自身の謎。
 
この最終章で明かされたんじゃないのかって?
いえ、そうではありませんでした。
むしろ、ますます謎は深まりました。
 
そして、それは太古のフォトナーの行い、
更にアークスの存在意義そのものに関わる大きな謎に関連しているかのような、
そんな可能性が示唆されました。
 
恐ろしい示唆です。
 
 
そしてもう一つ。
それは、プレイヤーである主人公の謎。
 
私はいったい誰なんでしょう? 何なのでしょう?
 
マトイちゃんを襲ったあの悲劇を呼び込んだのは、XXです。 (←ネタバレ削除しました)
それを「衝撃的」と酒井プロデューサーは呼んだのでしょうか?
たぶん、そうなんでしょうね。
 
でも、あれは私のように興味をもってストーリーを追っている人にとっては、
たぶん予想の範囲内のことだったのではないでしょうか?
その名前から想像できますし… ね?
 
私としては、その事実から推定される、
私自身のアイデンティティがとても気になります。
 
私はいったい誰なんでしょう? 何なのでしょう?
 
 
 
 
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でも、シオンさんが私を待っていた理由はよくわかりました。
もうしばらくマトイちゃんと一緒にいてあげなくちゃ^^
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月16日 (水)

次が来る前に

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こんばんわ♪ レンです。
 
7月16日、今日のアップデートで新しいことが、またまたいっぱい登場します。
 
殆どの方が一番楽しみにしてるのは、
新緊急クエスト「採掘基地防衛戦:絶望」なんでしょうね。
今まで以上の熾烈な戦いになりそうですし、
なにより、A.I.S.というロボット兵器が登場しますもんね。
 
実は私はそれほど心惹かれてませんけど…w
すみません^^;
 
 
私はいつも少数派。
 
私が一番気になって楽しみにしているのは、
ストーリー EP2第6章 「わたしがうまれたそのりゆう」 です。
 
いっとき、しばしの間、現実世界を離れて、
この世界に溶け込み、この世界に生きること…
それが私がPSO2を遊ぶ最大の理由。
 
ストーリーを追いかけることが、私の raison d'etre てわけなんです。
 
 
と、まぁ、ご託はどうでもいいんですがw、
第6章が来るってことは、また新たなマターボードもあるのかな?
でも、シオンさん消えちゃったし、今度は違うかも…?
 
とはいえ、とにかく、ここまでの課題はしっかり全部クリアしておきたいと思って、
16枚目のコンプリートにとりかかりました。
 
そう、まだ残ってたんですよ…最後の1個「剣影」が。
(私にとっては実用品ではないので、優先的に取りにいくことはしてませんでした)
 
 
対象のブリュー・リンガーダさん、ここまで何度か戦っていますので、
進捗ゲージは3割くらいまで進んでいました。
で、ちょっと作業になるのは仕方ないけど、
回数周る必要があるでしょうから、VH周回を始めました。
 
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採掘場跡のフリークエスト。
途中でボスさんが現れることもよくありますが、
 
左の画像のときは、まずデコル・マリューダさんが現れ、
それからリンガーダさん本人、更にグワナーダさんまで出てきて、
Eトラ3つがボスばかりという…^^;
 
ともかく各個撃破と、まずデコ・マルさん倒してリンガーダさんと戦ってたら、
またまたデコ・マルさんが出てきて、今度は捕獲だって?w
めんどくさいから全員倒して退場してもらいましたw
 
VHだから私一人でも対処できましたが、
初めから無視してボス直すればよかったかしら?w
(ボス直って好きじゃないので、一人の時はまずやりません)
 
 
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リンガーダさんとの戦い方、いろいろあるのでしょうけど、
私が好きなのは、リングを壊してダウンしたところを、
フォトンフレア発動してコアにサ・ザンを連発。
 
 
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何度目かの周回で、金色に輝くマターアイテムのドロップに成功しました。
思ったより手間はかからなかったような印象でしたが、
たぶんゲージの半分くらいで入手できたように思います。
 
 
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はい、これでここまで16枚のマターボード、全コンプリートとなりました^^
EP2最終章を迎える準備完了です。
 
 
 
あと、やり残したものとかない?
 
クライアントオーダーキャンペーンとかは?
 
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ラヴェールさんのオーダーは、「闇へのいざない」を周れば自然とクリアしますね。
 
この画像は全然オーダー(ガウォンダ&グォンダ)と関係ありませんw
しかも、私なんか捕まってるみたいだし…^^;
 
 
もう一つは?
 
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う~ん、イオちゃん、ちゃんと見てた?w
私は相手が現れた直後にテクニックを当てるのよ?
接近なんか許す前に、先手必勝が私の勝ちパターンなの^^
 
 
 
ニューファッションも、電子の歌姫たちが登場しますね。
その前に、こっちのお披露目も済ませておかなくちゃw
 
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うだうだ言ってた、髪型「ユキヒメショート」。
 
めちゃくちゃ高いわけではなかったので、うだうだ言ってられた…
というわけでw、手に入れました。
 
まぁ、おおよそ予想通りの印象でしたが、
それでも、思ってたより顔全体のシェイプが丸い!っていう感じかな?
 
 
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前面のリボンが色も含めて固定なので、遊べる要素が限られちゃうかも?
まだ他の衣装と組み合わせてないので、どんなおしゃれができるか、
これからいろいろ探ってみようかなって思っています。
 
 
 
 
あとは、これといったことはなくて…
 
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エルダーさんは何もくれないし…w
 
でも、この光源での「モード:クリムゾン」は最高に素敵で、
自己満足ポートレイトの撮影がとっても捗りましたw
 
 
一方、エクスキューブ&スフィアの供給源、基地防衛戦では、
 
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またもや預言書が…
 
いま愛用してるものはエルダーさんからもらったものですけど、
ここで拾ったのは、これで3冊目。いつか属性変更要員になりそうです。
 
 
 
 
アップデート後はいつも楽しみですけど、
新規のものが登場するときは、ワクワク感倍増ですよね!w
 
まずはEP2のエンディングをしっかり心に刻んで、
1ヵ月半後の新展開、EP3を楽しみに待ちたいと思います。
 
 
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それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月14日 (月)

対抗戦、次回楽しく遊ぶために…

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こんばんわ♪ レンです。
 
鳴り物入りで始まった「アークスシップ対抗戦 2周年記念カップ」は、
昨日22時をもって終了いたしました。
 
 
私達シップ4はシップ6と同盟を組んで「青ラッピーチーム」として参戦しましたが、
その結果は…?
 
見事、第2位に輝きました!
やったね!^^
 
 
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優勝はシップ1&シップ7の「緑ラッピーチーム」。
おめでとうございます!
【若人】さんも祝福しています!w
 
 
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累計ポイントは、緑:55点、青:54点と、僅かに1点差。
しかも最終ラウンドで緑チームが逆転して優勝するという、
大接戦のデッドヒートで…
 
あ~、なんか虚しくなってきましたw
 
 
いや、見かけ上は、今書いたとおり間違ってないのですが、
実際にプレイしてた人たちは、全然違う思いに囚われ続けでしたよね?w
 
とにかくいろいろ物議をかもしたイベントでした。
 
 
ただ私の場合、事情によりこのイベントには半分も参加できませんでした。
まぁ、その分第3者的視点で見てたということもできるわけで、
やっぱりこのイベント、作られた展開の上でプレーヤーは踊らされただけ、
と言わざるをえないのでしょうね…
 
もう、ここまで十分に語られていることなので、詳細は書きませんね。
要するに、
 
  ラウンドブーストを得たチームが1-2位となり、
  失ったチームが4-5位となる。
  真の実力者は不動の第3位。
 
ずっとこの繰り返しでした。
 
 
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最終ラウンドで逆転劇が起こったのは、
優勝チーム(真の実力者)が最後に上手にこの仕組みを利用した…
ということなのではないでしょうか?
 
緑チームは優勝に値すると思いますので、私はこの結果で良かったと思っています。
 
 
もっとも、私は一方的に運営さんを批判するつもりはありません。
 
元々人口バランスにばらつきのある各シップ。
いくら二つで一組としても、それでも均衡させることは難しかったでしょう。
それを補うためのラウンドブースト… よくわかります。
 
ハンディなしのスクラッチで戦ったら、必ずプレイヤー人口の多いところが勝つ。
戦う前から結果が見えてしまってはイベントになりませんものね。
 
PSUでも、3大メーカー対抗戦があって、
あの時も似たようなブーストの仕組みが取り入れられました。
でも、別に問題にもならなかったけど、
それは、結局全員が全ての報酬を手に入れられることになってたから…
なのかもしれないですね。
 
今回のように、順位で報酬が違えば、やっぱりみんな勝ちたいですもんw
 
その、どのシップのプレイヤーにも勝つチャンスを!
とするための補正システムを運営さんは用意してくれた… はずだったんですw
 
でも、結果的には失敗だったみたいですねw
 
 
それじゃ、どうすれば良かったのか?
 
私の素人考えでは…
 
  「個別ブースト」ならもっとましだったんじゃないかな?
 
って思うのです。
 
今回でいうなら、緑と青以外の3チーム(或いは青も含めて4チーム)に、
それぞれ固有のブースト率を設定しておく。
ゴルフのハンディキャップみたいなものです。(プラス/マイナスが逆ですけど)
それでグロススコアで競争する…という感じです。
 
もちろん最初の設定がとても難しいですけど、
16ラウンドやるなら、途中にチェックポイントを設けて、必要に応じて再調整するとか、
いろいろやりようはありそうな気がします。
 
今回みたいに、ラウンドごとにその順位に応じてブーストかけると、
どこかのチームが万年Bクラスという事態は避けることができ、
何度かトップも取れる(気持ちいい!w)という現象も起こせますが、
結局それって運営の演出でしょ?って底が見えてしまうことも明らかになりました。
 
また、ブーストのないチームはどうやったって勝てない、
というのもいただけませんでしたね。
 
目指していたのは機会均等だったのだと思いますが、
そのためには戦力拮抗が必要です。
 
今回の組合せも、各組だいたい同じような力になるように組み合わせた、
と言ってましたが、たぶんそれだけでは不十分と運営さんも思ってたはず。
 
最初の2ラウンドが各組の実力を表してましたよね?
 
組合せを決めた時点で、
それを決めるのに使ったパラメータから各組の凡その実力値を想定して、
それに応じて個別に固有のブースト率を設定する…
イベント中に状況に応じて再調整もする…
 
これって、実にたいへんなことです。
とても無理かもしれません…
でも、もしこれができれば、もっと楽しく遊べるんじゃないかしら?
って思うんですけどね…?
 
 
 
 
さて、私個人のお話を少ししてみましょう。
 
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ご覧の通り、4回しかラウンド目標の上限達成はできませんでした。
全16ラウンドの、たったの1/4しか貢献できなかった…
 
青ラッピーチームの皆さん、申し訳ありませんでした^^;
 
 
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私が参加したのは7/10午後、第11ラウンドから。
これが最初のボーダーライン到達です。
 
 
続く第12ラウンドのキャタさんは、確か7体くらい倒す必要があったんでしたっけ?
私は3体倒して終わってしまいました… 上限の半分くらいの貢献でした。
 
 
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第13ラウンドは私の得意な海底ステージで。
ちょうどチームオーダーと兼用で冒険できたので、オーダーアイテム2種類、
それぞれ3日分くらい収集することができちゃいましたw
 
 
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途中、ジグルベッコに3度も会ったのですが、何も置いていってくれない…
私のキュイプロウは?って、レベルが足りてないのねw (アドバンスに行かないとね!)
 
 
第14ラウンドは貢献度ゼロです…
 
 
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第15ラウンド、チームメイトのお友達とザウーダン周回。
対抗戦のためだけ…というところに複雑な思いもします。
 
 
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最終ラウンド、バースト中にクリアポイントに達してしまって、
あっ!と思ったときはもう遅かったw スターを撮りそこなってしまいました。
 
 
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久しぶりにタガミさんにも会いました^^
この前会ったのは称号が設定される直前だったので、
これでようやく「雷虎を討ちし者」になれました。レアドロ+250ゲットです!w
 
 
以上が私のシップ対抗戦2周年記念カップの参加成績でした。
最初の10ラウンドがすっぽり抜けてるというのが寂しい…
 
 
それでも、青チームの皆さんのおかげで800スターのボーナスも貰えました^^
 
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とりあえず交換したのがこの3つ。
 
 
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アークマイヤリング可愛いです^^
 
 
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とことこラッピーって、殆どジャストアタックみたいなタイミングね?w
赤いオーラを発して一生懸命走るラッピ君が可愛い!w
アークママットにもメッセージを設定しなくちゃね!w
 
 
 
次回、がきっとあると思いますので、その時はより改善された仕組みで、
私自身もちゃんと元気にフル参加したいなって思っています。
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月12日 (土)

絶負印効果抜群! で、よ~やくコンプリートw

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こんばんわ♪ レンです。
 
緊急クエスト「闇へのいざない」
 
予告専用ということで、チャレンジする機会が限られてしまうのですが、
実装直後のタイミングで体調崩してしまったため、
すっかり出遅れてしまった私…
 
初挑戦がようやく10日の木曜日午前1時と、大きく周回遅れとなってしまいました。
まぁ、仕方ありません。
 
ビンゴもシーちゃんのオーダーも、みんなあのまま残ってますw
 
 
だいたいどんなクエストなのか、事前の情報は得ていましたが、
病み上がりということもあってw、
チームメイトのお友達にくっついて、まずは連れまわしてもらうことにしました^^
 
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気合を入れて周るクエストは久しぶり… ちょっと緊張しています。
 
出てくる敵はダーカーばかりですから、わざわざテクターにクラスチェンジして、
「絶負印」ウォンドのダレスウォレイドを持ち出しました。
こういう時の専用装備ですね。
 
 
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最初のエリアはオープンエア。
いろんなダーカーが出てきますけど、まだまだ小手調べというところでしょうか。
 
 
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エリア2でいきなりランズ・ヴァレーダがお出迎え。
ここで、まずビンゴ一つクリア^^
シーちゃんの最後のオーダーもようやく片付きました。
 
 
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屋内での戦闘は、なんとなく狭くて戦いにくいという印象があります。
でも、実際に私達が動ける範囲は、屋根があろうとなかろうと変わりなく、
むしろ移動範囲に制限を受けるのはエネミーの方なんですよね。
 
あ、ということは、
敵が近くにいて鬱陶しい、距離が取りにくいと感じる私の意識の問題みたいですね。
近接で戦う方達にとっては、関係ないことかしらね?w
 
 
この辺りから「イグニクス」というダーカーの仕掛けた爆破攻撃が後ろから迫ってきます。
その元凶のボスを倒してしまえば問題ないのですが、
 
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その倒すのにちょっと手間取ってしまったりすると、結構厄介ですね。
 
ボスを倒さないと前方のバリアは開かないし、だんだん後ろの爆発が迫ってくるし…
しかもこの爆発、ダメージ受けるだけでなく、
飛ばされてダウンするという面倒な仕掛けになっていますw
 
私みたいに距離を取って戦いたいタイプにとっては、
後ろに下がれなくなる…ていうのは、ほんとに厄介です。
 
 
この画像の時は割りとすんなりいったのですが、
次の周回ではなぜか途中で人数が9人になってしまったこともあり、
ガメラさん倒すのに案外手間取りました。
 
で、私も何度もイグニクスに吹っ飛ばされたり、
そこにガメラさんの攻撃が飛んで来たりで散々な目にあいました。
でも、実はさほどのダメージは受けず、なんとか乗り切ることができたのです。
 
これ、まさに絶負印効果!
 
とにかく4割カットですから、私みたいにひ弱なアークスでもめったに床ペロしません。
だから、レスタやムーンのお仕事ばっちり!w
以前だったら、私が真っ先にどなたかのムーンのお世話になってたことでしょうね…
 
それを思うと、ほんとに、これいいもの手に入れたって思います。
まぁ、攻撃サイドの火力はあまり期待できないんですが、
支援役として立ち回るなら、こういうクエストで大きくその力を発揮します。
 
 
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最後の手前、ブリュー・リンガーダ戦でも、
戦い長引くと背後のイグニクスが戦場を掻き乱し、
メチャクチャな乱戦になってしまうこともあるようです。
 
9人で戦った時は結構きつかったですね…
 
 
ここを乗り切ると…
 
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立て続けにビンゴ達成^^
 
 
そして、
 
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いよいよ、真打登場です。
 
ファルス・アンゲル。
 
ストーリークエスト以来ですが、どんな攻撃してきたのかよく憶えていませんw
たった一度しか戦ってないし、ストーリーだからレベル低かっただろうし…
あまり参考にはならないんでしょうね…
 
 
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とりあえず私は周囲の人たちのHPゲージを見ながら、イル・グランツ攻撃。
WBが付いてれば、そこを目指します。
 
 
敵さんも多彩な攻撃を繰り出しますが、
 
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                                                                          (この画像は昨夜のものです)
これが飛んでくると…
 
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見事に氷漬け…^^;
 
 
でも、最後は正義が勝つのです!w
 
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作戦終了。
 
 
 
正直、病み上がりの身には少々きついクエストでしたw
 
えと、私自身の体力的にという意味ではなく、
しばらく間があいてしまって、実戦感が戻ってないという意味なんですけどねw
 
とにかく初めのうちは、ただあたふたしてるだけで、
だんだん慣れてきても、あまり考えてなかったような気がする…w
 
で、敵の接近に気が付かなかったり、攻撃避けれなかったりで、
たびたび被弾したりと、なんてへたっぴなの、私? という状態でした^^;
 
それでも自分は殆ど床ペロすることなく、支援・回復役を務めることができたのは、
(手持ちムーンは全部使い切り、自分がお世話になったのは1回だけ)
 
ほんとに「絶負印」のおかげ。
 
これがなかったら、支援どころか、
逆に私何回倒されてただろう…? という感じでした。
 
 
元々、ルーサー戦で支援・回復役を務めることができれば、
パーティ全体の火力維持に貢献できるはず…と思って解放した「絶不印」。
もう一つ活躍の場が見つかったような気がします。
 
 
 
ところでビンゴ、もう一つ残ってますw
 
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そのままお友達に付き合ってもらいました^^
 
ようやくコンプリートです。
 
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あ~、すっきりした!w
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月 9日 (水)

煌きのヒロインたち(2)

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こんばんわ♪ レンです。
 
  「負けたら……許さないんだから!」
 
って、姫様、そんな姿でお昼寝なんて、あまりに無防備ですw
まぁ、ここは安全ですけどね^^
 
で、こっちの黒猫さんはリンリンね?
あなたの化身、シャオメイさんの衣装はPSUでも大人気だったわよ?
この世界にも来て欲しいなぁ…w
 
 
 
ということで、「シャイニングヒーローズ」お披露目第2弾です。
さっそく始めましょう。
 
 
 
わらわはミスティ、女海賊じゃ。
 
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ミスティ・レプカ夜
 
オリジナルは赤・白・黒のコンビネーション。
その赤の部分が紺になったバージョンがこの「夜」です。
 
 
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オリジナルに比べればどうしても華やかさには欠けますが、
その分落ち着きを増した、大人の雰囲気に溢れているといえますね。
 
背中は…ぱっくりw 殆どオープンです。
でも…
 
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正面側は、タートルネック風に胸にかけてフリルの三段重ねになっていて、
おまけにおっきなリボンタイ。
装飾いっぱいのデザインなのに、後ろへ回るとまるでベアトップ!w
 
このインパクトはさすが海賊です…いや、何が「さすが」だかわかりませんがw
 
 
このドレス、至る所リボンだらけで、
 
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前面、開いたスカートの所々をちょんちょんと留めるような小さなリボンから、
腰に大きく巻いた黒い布の結び目、これがこの服最大のリボンですねw
 
左右の腕、ロンググローブを留める紐もリボンと言えますね^^
 
 
ん? リボンなんてどうでもいい?
はい、そうですねw
 
左の画像はもちろん、腿の内側に留めた小さなナイフを写したものです。
 
腿に巻いた武器といえば、つい最近セルベリアさんの水着で見たばかりですが、
あちらの本格的短剣(ダガーと呼ぶのでしょうか?)に比べれば、
まるでアクセサリーか何かのように華奢なつくりのナイフですよね?
 
戦闘用というよりは、咄嗟の時間稼ぎにでも使えればよい…
というくらいのものなのかしら?
まぁ、ミスティさんは海の魔女だから、本来刃物なんて無粋なものはいらない?w
 
 
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足元です。
型押し模様のスリムブーツ。こんなとこにも小さなリボンが!w
 
 
 
私はガーディアン、タイプ:ケルベロス。
 
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ケルベロスQ・レプカ
 
戦闘用オルガロイド…つまり人型戦闘マシーン。
ケルベロスさんは、「自分は兵器」という認識のようです。
 
 
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昨年のファントムQは、白ベースに黒とのコンビネーションでしたが、
こちらは全身真っ黒。カッコいいです^^
 
衣装というより、装甲そのものという感じで、
正面、胸からお腹の部分の鏡面仕上げといい、硬化樹脂製みたいな印象です。
 
 
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ブーツといえばブーツなのですが、
それより、やっぱりサイボーグの脚部という感じですね。(当たり前かw)
 
 
 
私はユキヒメ、剣の化身だ。
 
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ユキヒメ・レプカ
 
伝説の剣「霊刀 雪姫」の化身が身に纏う衣装。
ツンデレ剣の雪姫様ですw
 
 
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これも正面と後ろ姿では、かなり印象の異なる衣装です。
正面側では、トップス、ボトム、袖といろいろ見るべきポイントがありますが、
後ろに回るとすべてをマントが覆ってしまう…
 
 
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そのマントはノースリーブ型。
フリルの付いた肩の部分と襟は繋がってないのかな? 付け襟かもしれません。
 
右胸に雪の結晶模様の描かれたトップスを留める藤色の帯。
これは髪型「ユキヒメショート」のリボンと同じ色です。
 
両袖は付け袖。まるで振袖のように長い袖になっていて、袖口は白いフリルが満載。
同じ藤色のリボンが付いています。
表地も裏地もマントと同じで、一体感がありますね。
 
 
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シンプルな白のミニスカート。かなりのミニですよw
 
まぁ、ファンタシースターにやってくるシャイニングの女の子たちは、
みんなミニスカートで美脚の持ち主ばかりですけどねw
 
足元はショートブーツ。
白いフリルの縁取りと藤色のリボンが可愛いですね。
ユキヒメさんに倣って、ここは素足でいきたいと思います。
 
 
最後に髪型…
 
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…あれ?
 
すみませんw ユキヒメショートまだ入手してないんです^^;
 
私はこのパニスセミロングが大好きで、
去年実装されてから、殆どの時間をこの髪型で過ごしてきました。
 
ユキヒメショートはオカッパタイプで、ちょっとこれと似てる。
私の好みに違いないのですが、
似てるだけに、かえってどうしようかしら?って迷ってしまいました。
似てるんだったら、このままでもいいんじゃない…? ってね。
 
で、迷ってる間に市場価格はじわじわと上がり始め、
ますます買いそびれ続けている(ヘンな表現w)という…w
 
まだ買わないと決めた訳ではありません。
でも、いつまでも迷ってたら、結局買わないんでしょうね…
え~? それって、後悔するんじゃないの~?
 
まったく煮え切らないやつ!w
 
 
こんな感じですw
 
 
あ、だからって、背中を押してやろうなんて思わないでくださいね?w
私、今、煮えきれない自分をお楽しみ中なのですw
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月 7日 (月)

煌きのヒロインたち(1)

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こんばんわ♪ レンです。
 
どうも、すっかりご無沙汰してしまいました。
1週間も更新あけてしまうなんて、ブログ開設以来初めてのことです。
その間にもわざわざ訪れてくださったお客様、たいへん申し訳ありませんでした。
お詫び申し上げます。
 
実は先週の後半くらいから、急に体調を崩してしまって、
ここ何日かすっかり寝込んでしまっていました…
 
この週末なんか殆どベッドから出られず、完全に「イチタロウ3」状態w
私のレスタはリアルでは効果ないし…w
 
でも、昨日の夜中くらいからようやく少し元気が戻ってきたみたいで、
今日は午後になって、恐る恐るアークスシップ4号艦にちょっとだけ乗り込んでみました。
 
やりかけで気になってたことがあったものですからw
 
 
 
先週水曜日アップデートの日。
待望の新スクラッチ、ちゃんとやったんです。
 
いつもどおりの12回。今回は結構成績よかったんですよ?^^
欲しかった服が3着と、なんといっても
私にとってはハズレの男性服とキャストパーツが、一つも来なかったんです!
 
つまらないところに力が入っていますがw、
私、なんというか、別に欲しくないんだけど…って思ってるものを
結果的にでも押し付けられちゃうことに、精神的ダメージを受けてしまうんですよねw
 
 
それから、今回は珍しくコスチューム以外のものでも当たりでした^^
 
Pso20140703_000427_034
 
気になってた髪型「アルティナロング」、当りました!
新しいダンスも来ました!
 
天使の翼は前年仕様の両翼白のものですが、
これは既に持っていますからすぐお店に並べて、
他の服を買い足す原資に回しましょう^^
 
 
というところで、床ペロ(リアル)してしまった私…
 
 
ようやく戻って来ましたが、まだちょっと貧血気味みたいですので、
今日はお披露目用写真を撮るだけにして退散してきました。
 
このブログのためだけに撮ってきましたので、
今も少々体力不足ですが、少しだけ頑張ってお披露目いってみましょう!
 
 
 
私はアルティナ、銀の森を守るエルフよ!
 
Ren_4107
 
アルティナ・レプカ萌
 
銀の森のエルフの王女服。PSU時代からの大のお気に入りコスチュームです。
オリジナルの水色に対し、こちらは萌色バージョン。
淡いグリーンがとっても上品です^^
 
 
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アルティナ・レプカ桜
 
淡いピンクも素敵^^ 基本的にパステルカラーなら何でもオッケーかもしれないw
逆にいうと、
現行の他のカラーバージョンにはイマイチ魅力を感じてない…
ということでもありますがw
 
 
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3回前の日記で幻の紹介記事を書いてることもあり、
今日は何を言えばいいのかわかりませんw
 
病み上がりの頭では気の利いた言葉も浮んできませんし…^^;
 
 
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とりあえすアップ画像をお楽しみください。(わ、ひどっw)
 
どこが、どう素敵かは、私がご託並べるより、見ていただくのが一番です^^
 
 
それから、先ほどからご覧いただいてるとおり、髪型も衣装に合わせてみました。
 
Pso20140707_151709_044
 
ヘアスタイル 「アルティナロング」
 
顔の真ん中がちょっと隠れてしまうくらい、前髪の一部が長いのが特徴ですね。
(リアルだったら鬱陶しいでしょうねw)
 
久しぶりに耳の見える髪型にして、
自分は間違いなくニュマ子だということを思い出すことができましたw
でないと「銀の森を守るエルフよ!」って言えませんものね^^
 
 
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頭の左右に一束ずつまとめて髪飾りで留めています。
一応ツインテール? なのかな?w
 
後ろ髪の先端、毛先の表現の繊細さが素晴らしいです。
 
 
 
エルフの王女様、堪能したあとは…
 
 
 
私はサクヤ、世界の扉を見守りしもの。
 
Ren_4109
 
サクヤmodeC・レプカ
 
modeCとはMode:クリムゾン。
今回、武器迷彩として実装された「焔龍閃滅刀」を持ち、
この炎のドレスをまとった剣士スタイル…のことをいうそうです。
 
昨年のMode:ノワールも大胆でしたけど、今度のクリムゾンはもっと大胆^^;
これ素足だから余計そう見えますね…
やっぱりアクセサリのタイツ&手袋必須かしら?w
 
 
Ren_4110
 
サクヤmodeC・レプカ葉
 
最近割りと縁のある濃緑バージョン。いい色だと思います。
大胆さを打ち消すことはできませんけど…w
 
 
Pso20140707_154548_060 Pso20140707_154720_062
 
落ち着いた赤に金の縁取りは、そこはかとなく高貴な雰囲気を醸し出していますね。
縦ラインのデザインも、どこか宗教的な荘厳さをイメージさせてくれるのに、
なんでこんな挑戦的なまでに大胆なの…?w
 
 
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胸元に宝石のアクセサリー。
実際は厚みの全くないペラペラの絵状のものですけど、
肌に描きこんだペイントではなく、ちゃんと胸元にぶら下がるアクセサリーでした。
宝石部分もそれらしく表現されてましたよ?(超薄だけどw)
 
ブーツはシンプルデザインのハーフタイプ。
縁取りのフリルは最近よく見ますよね?
アークスブレザーとかアルキュリアとか、よく似ています。
(順番から言えば、こちらが先ですけどw)
 
あ~、髪型・アクセがアルティナさんのままで失礼しました。
意図的というわけではなく、正直言ってこれは手抜きでした^^;
すみません。
 
 
 
 
今日のリハビリ訓練はここまででした。
これでも2時間くらいは乗艦してましたよ?w
 
今回のコスチュームは全部で美女5人分ですから、
まだやっと半分…にも達してません。
早く元気を取り戻して、続きをやりたいと思っていますので、
今日のところは(1)前編として、ここまでのご紹介でどうかお許しください^^
 
 
 
それにしても、ちょうど新しいこと始まってすぐのときだっていうのに、
タイミングの悪いことで、私はまだ何にもやってません。
 
一応、アークマさんには会って、何をすべきなのか説明は受けてきましたが、
まだ状況把握が全くできてません。
 
対抗戦もそろそろ日程の半分くらいになるんでしょう?
私、全然貢献できてない… まずいなぁ…^^;
 
それに、新緊急は予告専用なのに、もう時期を逸しちゃったし…
 
 
などと、若干の焦りも感じつつ、
 
まぁ、いいんじゃない?w
 
という根拠のない余裕もあったりしてw
 
何事も依存しない私のいいとこと、悪いとこが垣間見えたような…?
そんな気がしましたw
 
 
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それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年7月 1日 (火)

アナタのいないオラクルで…

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こんばんわ♪ レンです。
 
私は読書が大好きで、
よく何の目的もなく本屋さんに立ち寄ることもしばしばです。
 
ふらふらと店内を見て回って、ふと目に付いた本を取り上げる。
まずはタイトルですね。
タイトルにインパクトがあると、私の目にとまりますw
 
そして、文庫本だと裏表紙に簡単なあらすじとか書いてありますよね?
あれにざっと目を通して、その瞬間に心惹かれなければ、また書棚に戻してしまう…
 
ここで心惹かれれば、30分後くらいにはレジに運ばれます^^
 
 
昨日のことでした。
 
いつものように立ち寄った、いつもの本屋さん。
 
縦置きで並べてある書棚から、不意に目に飛び込んできた何やら見慣れた文字列w
え? ここゲーム関連コーナーじゃないんだけど?
 
思わず手に取ると、
 
   ファンタシースターオンライン2 サイドストーリーズ
 
表紙にはイオちゃんとアザナミさん。
 
あ、こんなのが出てるんだ~?
そっか、確かいつだったかのPSO2放送局でも言ってたっけ?
ノベライズ作品が出ますって…
 
 
ということで、当然の如く、衝動買いをしてきましたw
 
Ren_4099
 
帯に書かれたキャッチコピーは…
 
アナタ(プレイヤー)のいないオラクルで繰り広げられる、
隠された物語。
 
 
このコピーは酒井Pが書いたみたいですね?
 
Ren_4100
 
本のサイズはB5版。
ソフトカバーで、208ページ。
電車の中で立って読んでも、これなら疲れないでしょう。
 
お値段 1200円+税
 
特典としてゲーム内アイテムコードが付いてきます。
後で改めてご紹介しますが、今日のトップ画像がそれですね^^
 
 
 
内容に入る前に、まずは口絵ですね。
 
Ren_4101 Ren_4102
 
写真がぶれちゃってて、すみません^^;
スマホで近くのもの撮影するのって、結構難しいですよね?w
(私がへたっぴなだけなんですけど…w)
 
本を開けてすぐの扉絵は、表紙と同じ絵なんですが、
2ページ目、3ページ目が左の画像、4ページ目が右の画像です。
 
 
 
内容は4編の短編集になっています。
  • イオ&アザナミ編
  • パティ&ティア編
  • リサ&フーリエ編
  • ゼノ編
タイトル見ただけで、だいたいどんなお話か想像がつきそうですよね?w
 
私はまだ最初のイオ&アザナミ編しか読んでないんですけど、
今日の日記のために、さきほど他のお話にもざっと目を通してみました。
 
 
イオ&アザナミ編
 
Ren_4103
 
彼女が弓を選んだ理由…
人懐こいアザナミさんと不器用なイオちゃんの、心暖まる(笑)交流を描いています。
あの制服に身を包んだ研修生時代のイオちゃんが可愛い!w
 
 
パティ&ティア編
 
Ren_4104
 
惑星間ドタバタコンビのパティエンティアw
お話は、まぁ、ありがちのような気がしますけどw、パティちゃんの水着姿は見もの!w
(どうせならカラーで描いて欲しかったですよね?w)
 
 
リサ&フーリエ編
 
Ren_4105
 
フーリエさんはどうしてリサさんをお友達と思ってるんでしょうね?w
いえ、そのことに別に違和感は感じてないんですけどねw
でも、これだけ価値観の違う二人が一緒に行動すると…?
 
実はもう少し掘り下げが欲しいテーマではあるんですけど、
これはこれでいいのかもしれない? とか思ったりもしましたw
 
 
ゼノ編
 
Ren_4106
 
マリアさんのしごきに耐えながら、ふと想いを馳せる8年前のこと…
ちゃんと読んでないのでわからないのですが、
レンジャーとハンターの間で揺れる、ゼノさんのアークスとしての原点に触れる物語…?
 
そこまで深いお話だと期待してるわけではありませんw
レギアスさん、マリアさんという、六芒均衡の中心的存在との交流が語られています。
 
 
 
私はライトノベルって殆ど読まないので、評価云々はできません。
ただ、アークス(プレイヤー)なら気軽に読めて楽しめる…とは言えるでしょう。
 
ちょっとした気分転換とか、
この世界に思いを飛ばして、軽く(深くでもいいけどw)妄想に浸るとか…w
そういうのだったら、割りと楽しめるんじゃないかしら?って思います^^
 
 
 
最後に、付録の特別特典というのをご紹介しましょう。
 
  • PSO2ノベライズマット  1個
  • FUN500獲得チケット   1個
 
ノベライズマットはルームグッズ。
 
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床に敷くヴィジュアルマット、本の表紙と同じ絵柄ですね。
水野画伯の作品です。
 
 
 
私は、いつもマイルームとの行き来を頻繁にする方なんですが、
今はこのマイルーム回廊が「死の宙域」になってますよね?w
 
往きはよいよい…どころか、往きも帰りもこわいw
 
今回の件を受けてのセキュリティ対策の副作用かと思いますが、
うまく折り合いをつけて、
早くブロック間移動の安定が実現できたらいいなって切に願っています。
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
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2014年6月27日 (金)

祝! アークスシップ再出航♪ (ビンゴどこまでやってたっけ?w)

Ren_4097

Ren_4098
 
こんばんわ♪ レンです。
 
復旧しましたぁ~!!
 
私たちのPSO2、還ってきましたね~^^ 凡そ1週間ぶり。
もう少しかかるかな?と思ってましたので、意外と早く再開できたなぁ^^
っていう印象です。
 
スタッフの皆さん、お疲れさまでした。
そして、ありがとうございました。
 
もちろん、これで安心しきってはいけないんだとは思います。
見切り発車なんてしてないことは十分わかっていますが、
先のことは誰にも断言できませんものね。
今は小康状態とのことらしいですが、
いつ、再び卑劣な攻撃にさらされるかわからない…
 
いたちごっこにならないことを、心から願っています。
 
 
 
 
Pso20140627_193241_004
 
久しぶりのマイルーム。
あ~、またここに帰ってこれるなんて、感無量です…
 
1週間前、私はこのお部屋から出ようとした時に落とされたんだけど、
あの時、何しようとしてたのだったかしら?
 
 
あ、ミーア(サポパ)ね?
あの子の報告聞いて、達成できたオーダーを報告しにいこうとしてたんだわ…
 
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わ~、久しぶり!
うんうん、ごめんねぇ、ずいぶん待たせちゃったわね… (ちょっと涙目w)
 
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いつも言ってくれるセリフなのに、こんなに心にグッと迫ってくるのは初めてですw
 
 
1週間ぶりにミーアにお仕事お願いして、
さて、これから何すればいいのかしら?w
 
 
ログウィンドウでは、チームメイトのみんなの元気そうなやり取りが流れてましたが、
もうすぐにログアウトしなければならなかったので、そちらはちょっとスルーして、
とりあえず今自分が抱えている課題とかチェックしてみました。
 
 
マターボードがまだ1個残ってましたね。
 
Pso20140613_010512_002
 
デコマルさんのは2週間前にもらいましたが、リンガーダさんの剣影が残ってました。
 
 
クライアントオーダーは… いっぱいありますw
まぁ、ジラードさんのレアエネミー系が多いんですけど、
ミーアにやってもらってるものも含めて、
デイリーオーダーやチームオーダー等々、全部で32件ありました。
 
あ、そういえばチームオーダーは更新されちゃってるのかな?
先週の分はまだ終わってなかったはず…
チェックし忘れましたね。
 
 
あと、ビンゴがありましたね。
どこまでやってましたっけ?w
 
Pso20140618_230240_002
 
手元のSSチェックしてみたら、どうやらこれが最後みたい? な気がする…
5ライン完成で、あと6ヶ所?
 
なんか結構残ってるような気がするんですけどw
ダーカーの新種に会えてないのと、アークスGPをまだやってなかったはず。
 
ちょっと調べてみましょう。
 
  • A-2 ダブリューネ Lv.65以上
  • A-4 ランズ・ヴァレーダ Lv.65以上
  • B-1 ダブリュンダ Lv.65以上
  • B-5 ブリュー・リンガーダ Lv.55以上
  • E-2 アークスグランプリ2014予選
  • E-4 ファルス・アンゲル Lv.65以上
 
 
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新種のダーカーさんは、ビンゴカードが裏になる前に、一度だけ会っています。
その時はあまり気にもしてなかったのですが、
こうしてビンゴの対象になってから、全然会えないということに気が付きましたw
 
期間限定クエストの「静寂に生まれし混沌」に出てくるんですが、
Eトラ限定で、それがなかなか発生しないw
 
E-4のファルス・アンゲルはストーリーに出てきたボス。
でも、ストーリーではレベルが足りないはず…
 
と思ってたら、次のアップデートで配信される(はずだった)
新緊急クエストに登場するんですね。
 
だから、他の新種ダーカーと合わせて、そこで一気にクリアできるはず!
と思っています^^
 
 
あとはグランプリ予選。
 
前のビンゴにもありましたが、その時1度やって以来行ってませんでしたね。
まずはこれをクリアすることから始めましょうか?
 
 
 
次のアップデートは、うまくいけば今度の水曜日、7月2日。
1週間遅れということになるのではないでしょうか?
 
前回日記で書いた新ACスクラッチのほかに、
「アークスシップ対抗戦」という大きな目玉が登場しますね。
 
これ、楽しみです^^
 
私達シップ4の相方さんはシップ6。
ぜひ強固な同盟を組んで、強力な他シップさんたちに負けないよう頑張りましょう!
 
 
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今日は久しぶりにアークスシップに乗り込むことができて、
それだけでかなり満足しちゃいましたw
 
活動再開!
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト

2014年6月26日 (木)

歴史改編 ~ 幻のシャイニングヒーローズ

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こんばんわ♪ レンです。
 
6月25日、アップデートの日。
今回は「ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE 前編」のPart2 です…
 
のはずだったのにね?
悔しいことに、思わぬトラブルで流れてしまいました。
 
今回は、私が心待ちにしていたアルティナさんの服が来るのに
どうしてこんなことに…ほんとに残念です。
 
 
でも、せめて、私の私的空間では何か楽しいことができないかな?
と思って、ちょっとシャオ君の協力を仰いでみたんですw
 
 
さぁ、改編を始めよう!
 
 
 
 
 
ようこそ、幻の世界へ!
 
今回のアップデート、新ACスクラッチは、
人気SEGAタイトルとのコラボレーション第2弾!
 
  『シャイニングヒーローズ』
 
「シャイニング・ブレイド」とのコラボコスチュームの登場です。
 
Ren_4088
(C) SEGA
 
去年も、このシャイニングシリーズとのコラボがありましたね。
今年はその第2弾というわけですが、
PSU時代から考えれば、毎年恒例のような嬉しい企画です^^
 
上の画像、一番左のレイジさんの衣装は置いといてw、
それに続く5人の美女コスチュームを順に見ていきましょう。
 
前回同様、感謝祭東京会場からのPSO2放送局にて配信された映像から
キャプチャーした画像を使わせていただきます。(*問題あれば削除します)
画質が落ちますこと、どうかご了承ください。
 
 
 
まず最初はこちら。
 
Ren_4089
 
アルティナ
銀の森のエルフの王女 アルティナさん衣装です。
 
Ren_2177
 
こちらの画像はPSUから。
 
水色と白を基調に、トップと手首のポイントを黒で締める、
凛々しくも爽やかな高貴な狩人のための衣装。
 
正面オープンで、ちょっとセクシー^^
 
白のミニスカートと、同じく白の膝上までのソックスとスリムなブーツ。
金の縁取りが素敵です。
 
 
Ren_2176 Ren_4090
 
エルフといえば弓。
アルティナさんも専用の弓を持っていますが、
今回の武器迷彩紹介のムービーには入ってませんでしたね…
 
 
と、こんな調子で書いてたら、本番の時に書くことなくなっちゃいそうですからw
ここからはペースを上げていきますねw
 
 
 
次は、
 
Ren_4091
 
ケルベロス
少女の姿をした戦闘用オルガロイド
 
昨年は「シャイニング・ハーツ」から、ファントムQとして登場しました。
 
Ren_3187
 
このクィーンは白が基本。他色展開もありましたけど、どれもピンと来なくて、
当時のブログにはこんなこと書いてました。
 
「シャイニング・ブレイド」のケルベロスさんだと真っ黒ですね。
あれはとても格好いい^^ 今回「影」がないのが残念です。
 
 
1年後、それが実現しました^^
 
 
 
続いては…
 
Ren_4092
 
サクヤmodeC
 
昨年はmodeN(ノワール)、黒の可変戦闘ドレスでした。
今年は赤、モード・クリムゾンですね。
 
 
Ren_4093
 
トップのデザインは、ちょっとノワールと雰囲気似てます。
5つのモードの衣装がありますけど、これが一番正面切ってセクシー?w
 
 
 
4番目は…
 
Ren_4094
 
ミスティ
女海賊でセイレーンの歌姫です。
 
Ren_2066
 
PSUでも実装されました。
 
ただ、残念なことにポリゴン数とかの表現力の限界で、
このふんわりスカートは、カチッと固まった籠のようなスカートでしたw
 
 
Ren_2101 Ren_2102
 
ウォンドを振る動きに合わせて、スカート全体が開いた傘のようにグルンと一緒に動く…
まぁ、仕方なかったんですけど、
今度はきっと素敵なフワフワ感を再現してくれることでしょう。
 
ムービーでは、ロッド迷彩を振るところを見せてくれましたが、
イル・ゾンデの最後にフワッと着地するとこなんか、とても素敵でした^^
 
 
 
最後です。
 
Ren_4095
 
ユキヒメ
伝説の剣、霊刀雪姫の化身。
 
こちらも、昨年は「シャイニング・ハーツ」から、
白刃の氷剣姫ハヤネのコスチューム、裏雪姫が実装されました。
 
Ren_3192
 
オリジナルは藤色で、これは紅バージョンですね。
 
こちらについても、私は去年こんなことを書いています。
 
その霊刀ユキヒメの化身は「シャイニング・ブレイド」のキャラクター、
白刃の精霊ユキヒメです。彼女も素敵です^^
というか、むしろこちらの方が私の好みw
こっちの衣装(同じデザインで色遣いが違います)の方がよかったな~
髪型も素敵!^^ どうしてユキヒメさんの方を選ばなかったのかしら?
 
 
やっぱり1年後に実現しました。
というか、私少し気が早かったのかな?w
 
このユキヒメさん、髪型も私好み^^
 
 
 
ということで、今回のニューヘアスタイルは?
 
Ren_4096
 
こちらのラインナップ。
 
今の5人、全員の髪型が来ます!
 
一番右のユキヒメさんはもちろん、一番左のアルティナさんも気になるなぁ~w
 
でも髪型はマイショップでは異常に高騰してしまうのが辛いところ。
とはいえ、スクラッチで当てるのはもっとたいへんそう…
なにしろ候補が多すぎだし!
 
髪型だけのスクラッチも導入して欲しいわ?
(私が髪型を欲しがるのは珍しいことですw)
 
 
 
 
あ~、そろそろ夢の時間も終わりのようです。
 
シャオ君の協力のおかげで、幻のアップデートを見ることはできましたけど、
そのまま歴史に定着させることはできなかったようです。
 
私にはそこまでの力はなかった…w
 
でも、楽しかったです^^
 
早くこの夢が実現することを願って…
 
 
 
それでは、今日はここまで♪ またね^^
 
 
『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト
http://pso2.jp/

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